Napisz e-mail Drukuj

Zdarzenie 

Tytuł:
3dsmax - wizualizacje
Kiedy:
14.04.2010 - 15.04.2010 
Gdzie:
Warszawa - Warszawa
Kategoria:
Szkolenia

Opis

Szkolenie obejmuje zagadnienia związane z tworzeniem realistycznych wizualizacji. Uczestnik na szkoleniu przyswoi wiedzę z zakresu modelowania architektury, modelowania obiektów wystroju wnętrz, ustawiania oświetlenia dla scen, przygotowywania materiałów na obiekty oraz renderowania, wykorzystując najnowsze możliwości programu, oraz wykonując do każdego zagadnienia ćwiczenia praktyczne, które pomogą zrozumieć przedstawiany problem oraz rozwieją niejasności związane z tworzeniem wirtualnej sceny. Poza częścią praktyczną wykładowca przedstawi wszystkie narzędzia w programie z których kursant będzie korzystał podczas odbywania szkolenia. Poruszone zostaną zagadnienia związane z planowaniem czasu przy pracy z projektem oraz zasady modelowania architektury.

Po zakończonym szkoleniu, kursant będzie posiadał niezbędną wiedzę z zakresu modelowania, tworzenia materiałów oraz renderowania, potrzebną do pracy nad projektami związanymi z wizualizacją wnętrz i wizualizacją obiektów architektonicznych oraz nauczy się omijać najczęściej spotykane błędy przy tworzeniu dużych scen. Wiedza zdobyta na szkoleniu jest w pełni wystarczająca do podjęcia pracy w studium architektonicznym do modelowania obiektów architektonicznych, teksturowania oraz wykonywania wizualizacji.

Miasto: Warszawa

Program:

Wprowadzenie do pracy z programem 3dsMax

  • Omówienie możliwości i zastosowań programu
  • Wprowadzenie do grafiki 3D
  • Zapoznanie z interfejsem programu
  • Używanie pasków narzędzi
  • Konfiguracja okien widokowych
  • Omówienie paneli
  • Przystosowywanie interfejsu do własnych potrzeb
  • Praca z plikami
  • Praca z odnośnikami zewnętrznymi na potrzeby pracy zespołowej
  • Wybieranie jednostek systemowych
  • Importowanie i Exportowanie obiektów
  • Mergeowanie scen
  • Wyszukiwanie plików za pomocą MaxFind
  • Ustawianie preferencji programu.
  • Omówienie rzeczy znajdujących się w folderze instalacyjnym 3DsMax

Praca z obiektami

  • Tworzenie obiektów podstawowych
  • Tworzenie obiektów rozbudowanych
  • Nadawanie Nazw obiektom
  • Zaznaczanie obiektów
  • Właściwości obiektów znajdujących się w scenie
  • Wyświetlanie obiektów w oknach widokowych
  • Praca z warstwami
  • Transformowanie obiektów w oknach widokowych
  • Omówienie znaczenia Giza i Pivot pointu
  • Praca z widokami
  • Grupowanie i łączenie obiektów
  • Stosowanie modyfikatorów
  • Polecenia z grupy Align
  • Siatki konstrukcyjne
  • Klonowanie

Modelowanie

  • Omówienie typów modelowania i praca z obiektami
  • Obiekty parametryczne i edytowalne
  • Określanie współrzędnych obiektu
  • Konwertowanie obiektów
  • Omówienie znaczenia wektorów normalnych.
  • Praca z obiektami Editable Poly
  • Edycja obiektów Editable Poly
  • Edycja wierzchołków, krawędzi, brzegów, wielokątów i elementów
  • Modyfikator Editable Poly
  • Korzystanie z pędzli i profilów deformujących
  • Malowanie deformacji
  • Praca z pod elementami obiektów
  • Stosowanie modyfikatorów siatkowych
  • Edycja obiektów parametrycznych za pomocą modyfikatorów
  • Praca z obiektami sklejanymi
  • Praca z obiektami typu Compound objects
  • Zapoznanie się z programem do sculpturingu MudBox

Wstęp do wizualizacji

  • Ustawianie sceny
  • Korzystanie z materiału arch & design
  • Poznanie silnika renderującego Mental Ray
  • Indirect Illumination
  • Globar Illumination
  • Zasady Final Gather i Globar Illumination
  • Światła standardowe
  • Światła Fotometryczne
  • Używanie systemów nasłonecznienia
  • Shadery materiałów
  • Kaustyka

Przygotowywanie wizualizacji

  • Ustawianie nasłonecznienia dla scen wewnętrznych (Interior Lightning)
  • Parametry globalnej iluminacji
  • Parametry Final Gatheringu
  • Dodawanie świateł
  • Kontrola Ekspozycji
  • Ustawianie parametrów silnika do wykonania renderowania
  • Używanie Camera Shaders
  • Przygotowywanie sceny zewnętrznej (Exterior)
  • Praca z mr Physical Sky Shaker
  • Ustawianie systemu nasłonecznienia
  • Efekty kamery
  • Mapy HDRI
  • Renderowanie dużych skomplikowanych scen

Koszt szkolenia: 1500 zł/osobę

Organizator:

THEBRAIN
ul. Stefana Jaracza 10/22
00-378, Warszawa
tel. 022 628 04 05
fax: 022 622 01 11
Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć. Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.

thebrain.pl

Miejsce

Venue:
Warszawa
Miasto:
Warszawa

Najczęściej czytane

12131
Zmiany warunków technicznych, jakim powinny odpowiadać budynki i ich usytuowanie
Od dziś wchodzi w życie nowelizacja rozporządzenia w sprawie warunków...
8147
Wyniki konkursu: zagospodarowanie placu Nowy Targ we Wrocławiu
Znamy wyniki konkursu na koncepcję zagospodarowania placu Nowy Targ we...
6882
I Nagroda w konkursie na zagospodarowanie placu Nowy Targ we Wrocławiu - Roman Rutkowski Architekci
I Nagrodę w konkursie na na opracowanie koncepcji zagospodarowania ...
6741
Katowice: Nowy dworzec PKP czyli centrum handlowe
PKP podpisały z firmą Neinver umowę na przebudowę katowickiego dworca...
4545
II Nagroda w konkursie na zagospodarowanie placu Nowy Targ we Wrocławiu - WXCA
II Nagrodę w konkursie na na opracowanie koncepcji zagospodarowania...

Polecane strony

Pracownia Architektury Krajobrazu iKropka
Projektowanie zieleni to nasza specjalność!
Copyright © 2010 Architeon.pl - o architekturze dla architektów. All Rights Reserved.